Oggy Adventure: Sprite demo

Mọi nhân vật × mọi trạng thái, vẽ procedural bằng Canvas qua OG.Sprites.drawCharacter (viền mực dày kiểu sticker, bóng đổ mềm, squash & stretch). Trạng thái một lần (jump, hurt, attack, dead) được phát lặp lại. Cột idle lâu cho thấy mèo ngáp và gãi bụng khi đứng yên lâu. Dấu ? và chữ OÁI! vẽ ngoài cache nên không bị lật.

Nhân vật × trạng thái

Sân thử: chạy (chân xoay tít), nhảy, tiếp đất, giẫm gián "BỐP!", trúng đòn "OÁI!"

Chân dung (drawPortrait)